quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Feliz Ano Novo

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Boas, antes de mais, quero pedir desculpa pelos dias de ausência do blogue!
E quero desejar um Bom Natal e um Próspero Ano Novo a todos!
Dentro de dias, irei uma pequena análise sobre a Video Games Award's.

Cumprimentos,

domingo, 5 de dezembro de 2010

Novo Banner "O Natal está aí!"

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Boas, venho hoje colocar o novo banner do blogue.
Como já devem ter reparado chegámos à época Natalícia e como tal, pedi ao Diogo(Super-Diogo), para fazer um banner Natalício.

Antes, de mais
Obrigado Diogo!

Bom Natal e cumprimentos.

quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

1º Aniversário

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Boas, antes de mais, peço desculpa pela nossa ausência e pelo nosso atraso na celebração do primeiro aniversário do blogue!

É com muito prazer, que o Blogue celebra 1 ano, já passamos por muito mas, aqui estamos nós para te chatear!


Feliz Aniversário Play to Live!

Cumprimentos!

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Burnout Paradise City : The Ultimate Box

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Gostava de vos apresentar mais um fantástico jogo de acção em quatro rodas e a motor...

Este jogo foi apresentado para PS3, mas graças à boa vontade da Electronic Arts temos este explêndido jogo para PC.

Este jogo consiste básicamente em abater e sobreviver nas estradas de "Paradise"...

Os modos de corrida são muito diversificados, de Stunt Run (destruição da cidade para ganhar pontos) até Marked Man ( Sobreviver até ao Ponto de salvação), ou o mais apetecido Road Rage (bater o numero de Takedowns antes de ser abatido 1º)

Existem vários tipos de carros: Aggression, Stunt e Speed, e cada um com differentes tipos de Boost.

Aggression: Estes carros são normalmente muito fortes e o Boost é normalmente fraco, mas cada takedown feito aumenta o Boost...o inicial são x2 depois ao longo do tempo depende do jogador conseguir aumentar o depósito. Ideais para Road rage e Marked Man Challenges.

Stunt: Estes carros são bons em Velocidade e bons em Força o que os torna medianos e aptos a quase todos os modos de corrida.O Boost deste carro é médio e pode ser usado a quaquer altura, pode ser reposto a fazer destruição pela cidade.

Speed: Estes carros são frágeis mas a velocidade é estrondosa. São adequados para os modos de Corrida Normal (Race). O Boost destes carros é muito complexo ao inicio mas a prática faz tudo.
Este Boost só pode ser usado quando estiver cheio e se parar a meio temos de voltar a enchê-lo...Mas...se mantivermos o carro em contra-mão o tempo todo e com o Boost ligado até ele acabar...o Boost volta a ficar cheio e concluimos um Burnout, fazendo isso mais que uma vez podemos chegar até aos Burnout x10 por exemplo fazendo o carro atingir velocidades vertiginosas.
Mas...

Não à só corridas neste jogo... Temos 40 Outdoors para abater , 400 atalhos para descobrir na cidade, mais de 100 ruas para conquistar na cidade, perseguições a carros a alta velocidade para os conseguir juntar à colecção, Auto-repairs (reparações durante a corrida), Paint Shops, Boost Refill Stations (mete o Boost de volta ao máximo)

O objectivo deste jogo é ser o rei das 4 rodas em Paradise City.

Boa sorte a conquistar a cidade da destruição rodoviária.

Requisitos:

SO: Windows XP (SP2), Vista
CPU: 2.8 GHz Pentium 4 ou superior
MEMÓRIA: 1 GB RAM XP/1.5 GB Vista.
UNIDADE ÓPTICA: DVD 8X
DISCO RÍGIDO: 4 GB de espaço livre ou mais
PLACA DE VÍDEO: Compatível com DirectX 9.0c e Shader Model 3.0
SOM: Compatível com DirectX 9.0c
A placa de vídeo deve ter 128 MB ou mais e um dos seguintes chipsets: Nvidia 6600 ou superior; Radeon X1300 ou superior.

Requisitos de sistema recomendados:
Intel Core 2 Duo Processor/Multiple Cores,
2 GB de RAM,
Placa de vídeo de 256 MB

Nota: Desenhado para PS3, Requisitos não são muito altos mas convinha ter um pouco mais do que eles pedem por este jogo. As colisões sem boa gráfica dão muitos "breaks".

Bom Jogo e boa sorte.


sexta-feira, 1 de outubro de 2010

The Sims 3

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Boas, pedimos desculpa aos nossos leitores devido à ausência mas o Blogue não é tudo e precisamos de trabalhar também.

Gostaria de vos falar sobre um jogo que joguei e pessoalmente até gostei:
Desde o famoso aparecimento do The Sims criado em 2000 por Will Ralph, veio crescendo com as expansões e, sem tempo a perder, depois da ultima expansão que foi lançada em 2003 chamada -"The Sims Makin' Magic" ,veio, em 2004 outra das versões da fantástica Trilogia The sims, o The Sims 2. Agora, em 2008/2009 mais ou menos, sai a ultima versão dos Simuladores:

The Sims 3:
Este novo simulador permite que os jogadores vejam todos os ângulos do seu Sim e que, o controlem quase como se fosse vida real. Ao contrário do The Sims 1 e 2, o The Sims 3 não permite que sejam só os vizinhos a visitar o lote do jogador, permite também que o jogador visite as zonas do bairro onde vive, como se fosse a passear por exemplo, pode também aprender a cozinhar, arranjar canos ou aparelhos de casa com mais precisão, lidas domésticas também tudo como nas outras versões mas mais divertido e com mais precisão.

Nos 3 simuladores acompanha os teus Sims na sua vida:

Até:

À sua morte.

São infinitas as coisas que se podem fazer neste jogo. É muito bom e se experimentarem, espero que gostem.

Requisitos de Hardware:

Sistema Operativo: Windows XP SP 2/Windows Vista
Processador: Pentium 4 @ 2 GHz / Athlon XP 2000+
Memória: 1 Gb
Memória de Vídeo: 128 Mb
Placa Gráfica: GeForce FX 5900 (GeForce Go 6200 para Portáteis) / Radeon 9500 (Radeon Mobile 9600 para portáteis)

Info: Este jogo foi desenhado para Computador mas também está em Playstation, com isto quero dizer que este jogo não tem dificuldades nenhumas para trabalhar, os requisitos são baixos por isso divirtam-se.

Cumprimentos.




quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Ausência

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Boas, venho cá hoje, para vos anunciar da minha infeliz ausência, por tempo infenido.
Quando voltar, informa-vos-ei disso!

Até lá, Cumprimentos!

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

PS Move

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"Em 2010, os jogos para a PS3 tornam-se ainda mais envolventes com a chegada do comando de movimento PlayStation Move." Explica Shuhei Yoshida, presidente da SCE Worldwide Studios.

Quem é que tem um PS3 e não ouviu falar do PS Move?! Uma das melhores novidades na E3, como o Projecto Natal.
Saiu no dia 15 deste mês, na Quarta-Feira.


Foi lançado no mercado neste mês, foi considerado uma grande aposta da Sony, para a PS3.
PS Move, o novo comando da Sony para a PS3, sem fios, com um desing inovador, pela minha opinião não gosto muito do design, e um controlo fácil.
Todos os teus movimentos, são reproduzidos de imediato. Com a camâra PlayStation Eye e o comando PS Move, poderás ter outras sensações ao jogar, como controlar algumas acções com a tua voz e corpo.


O comando, juntamente com o PlayStation Eye, mais um Disco com algumas Demos para o Ps Move vai scustar ceca de 59.99€.

Alguns jogos como o Heavy Rain, Resident Evil 5, Killzone 2 e Echochrome 2 vão poder ser jogados com PS Move.


Aqui vos deixo o trailer!
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Espero que tenham gostado, fiquem bem!



quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Traduções/Translations

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Boas, hoje inseri mais uma página dedicada aos nossos leitores de fora, bem se quiserem traduzir algo estão à vontade é claro, isto faz o blogue ser mais movimentado no estrangeiro e etc...se virem algum comentário a uma lingua que não percebam já sabem, tradutores na página. Entretanto estamos a tentar arranjar maneira de traduzir isto de outra maneira.

Bons jogos!

Da gerência do blogue:

Miguel & Ricardo

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Welcome, today i´ve published a new page dedicated to all our fans around the world, if you want to translate anything... as you wish of course, this make our blogue more famous arround the world etc... if you get a strange language on the comments area you can translate them. Meanwhile we are trying to get a way to make this translations more safe... Anyway keep reading and have a good time.

Happy Gaming!

By the blogue staff:

Miguel & Ricardo

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

De volta às aulas...

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Boas, amanhã é o tão não esperado dia por mim, o Ricardo já foi hoje para a escola, eu é já amanhã.
Mas, como vamos ter um horário um bocado "apertado", iremos postar ao Fim de Semana.
Por isso, esperem até ao próximo Fim de Semana.

Até Sexta!

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Tom Clancy's Splinter Cell Convicton

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O noob dos jogos voltou, vamos ver se desta vez consigo fazer melhor que antes.
Já me conhecem por isso larguemos as apresentações.

Tom Clancy's Splinter Cell Convicton:

Sinopse:
Ao investigar a morte da sua filha, o antigo agente Sam Fisher, a personagem com que se desenrola este jogo, descobre involuntariamente que foi traído pela sua própria agência, a Third Echelon. Agora um renegado, Fisher luta contra o tempo para aniquilar uma conspiração terrorista que ameaça matar milhões.

Este jogo é composto por mais ou menos 8 missoes, acho que depende da plantaforma das quais Xbox360 e PC.

Melhoramentos:

Ao combinar melhoramentos de jogabilidade revolucionários a um enredo cheio de adrenalina e sem limites, Splinter Cell Conviction de Tom Clancy põe à sua disposição armas de alta tecnologia e as aptidões letais de um operacional de elite, incentivando-o a agir num mundo perigoso no qual justiça significa fazer as suas próprias regras.

- NOVO NÍVEL DE ACÇÃO PARA SPLINTER CELL: Um arsenal completo de inovações de vanguarda permite-lhe surpreender os inimigos com o sistema Last Known Position™, marcar e eliminar inimigos utilizando a funcionalidade Mark and Execute™ e muito mais.

- EXPERIÊNCIA AO NÍVEL DE UM ÊXITO ESTRONDOSO: O estilo único do enredo mantém-no no nível máximo de adrenalina à medida que percorre um mundo explosivo de um agente renegado no qual a confiança não existe e a justiça é algo que está acima da lei.

- UM NOVO NÍVEL DE CONCENTRAÇÃO:Um novo e revolucionário enquadramento gráfico oferece uma experiência de jogo totalmente integrada que o manterá completamente embrenhado na história de Sam Fisher.


Requerimentos de Hardware:

Atenção este jogo foi desenhado para Xbox 360 apenas, para uma boa experiência de jogo convém que tenham o vosso sistema compativél com o jogo, nem mais nem menos ou então o jogo não será grande coisa.

SO: Windows XP/Vista/7

Processador: Intel Core 2 DUO @ 1.8 GHz / Athlon X2 64 @ 2.4 GHz
Memoria Ram: 1.5 Gb
HD: 10 Gb free
Memoria de video: 256 Mb
Placa Gráfica: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800

Mais uma coisa útil, cada vez que olharem para o SO (Sistema Operativo) e não virem o Seven mas virem o Vista não à problema as dlls são as mesmas, mas caso não haja WindowsVista o Windows Seven poderá não vir a abrir certos jogos.

Cumps: Ricardo





segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Nova página: Servidores

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Boas, hoje vim dar-vos a conhecer a nova página do Blog: "Servidores".
Nesta página estão presentes os principais servidores onde jogo. Espero que vocês também joguem, quer seja pró fun como para treinar a vossa skill!


Bons tiros!

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

De volta ao Blog

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Boas, como devem ter reparado estive ausente durante uns dias.
Mas, estou de volta ao Blog, e como prometi à algumas semanas atrás de falar sobre a História do Computador, irei fazê-lo este Fim-de-semana!

Com a chegada das aulas, vou ter pouco tempo para escrever, por isso irei postar uma vez por semana, que irá ser ao fim-de-semana.

Bons head's!

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Parceria com RedLine

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Boas! Venho por este meio Apresentar o Novissimo site da RedLine :) A tua Comunidade em Grande Novamente na Web.
Muito melhorado e com novas Coisas.
Vem, inscreve-te e faz a tua apresentação.

Site:  >>>   www.RedL-CM.com  <<<

RedLine Servers

DeathMatch IP: 80.172.230.175:13500
HideN'Seek IP: 80.172.230.175:13525
OldSchool IP: 80.172.230.182:56900
CacheCache IP: 80.172.230.183:51100

Adiciona e passa aos teus amigos :)


Esta nova parceria do blog é especial, pois é uma Comunidade Portuguesa de CS. Passem por lá, porque vale mesmo a pena, dar um saltinho.

Bons Tiros!

sexta-feira, 13 de agosto de 2010

Ante-visão de Agosto

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A meio das férias, e para compensar o esquecimento da Ante-visão de Julho, aqui está a de este mês!

Madden NFL 11
O Madden NFL 11 irá ter várias novidades como o sistema GameFlow que irá mudar o jogo para melhor.
Vai sair dia 13 deste mês.
Castlevania: Harmony of Despair
O novo jogo da série Castlevania saiu para a Xbox Live e vai ser um jogo de aventura e acção a 2D.Saiu a 4 de Agosto.

Lara Croft and the Guardian of Light
O novo jogo de Lara Croft é um jogo de download, mas tem várias características para ser um óptimo jogo. As armas e as habilidades, irão mudar de personagem para personagem. Existe o modo Online e História. Em Setembro, saíram as versões para a PS3 e o PC. Irá sair para a Xbox 360.

Kane & Lynch 2: Dog Days
Depois do primeiro jogo, esta dupla volta num jogo com um novos gráficos e um modo Online.E certamente com algumas melhorias... Irá sair para a PS3, Xbox 360 e PC.
Mafia II
 Este jogo na 3ª pessoa será como a série GTA com muitos carros, armas, e músicas da época.Talvez o melhor jogo deste mês. Irá sair dia 27 na Europa, para a PS3, Xbox 360 e PC.

Shank
 Estilo gráfico bom e acção neste jogo, com o guião escrito por um dos criadores, pelo que li, de God of War. Irá sair na PS3 no dia 24 e na Xbox 360 no dia 25. A versão para o PC ainda vai demorar um tempo.

domingo, 8 de agosto de 2010

Parceria do Blog

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Bem, venho hoje renovar uma parceria com um dos bons blogues de gaming nacionais, "Don't See... PLAY!" tem tudo o que seja relacionado com este nosso querido mundo. De análises a ante-visões. Passem por lá e... Apaixonem-se!



http://rumblepack.com.pt/dontseeplay/

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

A História dos Vídeo-Jogos

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Em 1958, foi criado Tennis for Two, o primeiro jogo de computador. Foi criado num laboratório de pesquisas militares dos E.U.A. A bola era representada por um ponto que piscava, e os jogadores controlavam o seu movimento por cima de uma barra vertical, que representava a rede, o jogo tinha vista lateral, não havendo a representação dos jogadores.
Não chegou a sair do laboratório...


Poucos anos depois, em 1962 um estudante desenvolveu um jogo, Space Wars, para um dos computadores mais potentes e melhores da altura, o PDP-1. O jogo tinha sido um sucesso e os estudantes começaram a jogar Space Wars nos tempos livres em vez das tão populares mesas de pinball.
O vicio estava a começar aparecer. Foi então que em 1971 foi lançada uma máquina de video-jogos a moedas. A partir dai tudo surgiu do nada.
Surgiram companhias como a Atari e a Magnavox desenvolveram consolas para ligar a televisão, tendo grande sucesso junto das pessoas.
Em, 1986 foi um ano interessante. Surgiu a NES da Nintendo. Os gráficos eram surpreendentes para a altura. Foram feitos jogos fantásticos para esta consola. Mas não tardou a surgir a Master System, um fiasco da SEGA, que apesar de ter maiores capacidades, não apresentava jogos tão bons como a NES. Então começou a grande guerra das consolas. Nintendo, Sega e Atari foram as primeiras empresas a esforçarem-se para produzir consolas cada vez mais potentes que iriam deliciar viciados em todo o mundo. Mega Drive, Super NES, NeoGeo, Saturn, PlayStation, Nintendo64, Dreamcast, Playstation2, XBox e GameCube foram as mais jogadas consolas até hoje. Com a passagem do tempo, foi-se observando uma potente evolução das capacidades destas, a nivel de realismo, qualidade de gráficos e jogabilidade.
E, depois surgiu o PC, mas isso é outro post!
Espero que tenham gostado, e fiquem bem!

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Melhor jogo de FPS Terror

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Como sabem, na Segunda-feira, da semana anterior, o Ricardo abriu uma votação do melhor FPS terror,e como devem ter reparado, a votação acabou ontem.

Quem ficou em primeiro lugar foi o F.E.A.R. 2 Project Origin, com 5 votos que equivale a 84%, e em segundo e ultimo lugar, DOOM 3, apenas com 1 voto ou 14%. Agradeço desde já a todos os que votaram!

Espero que tenham gostado da sondagem.
E, esperem pelo meu próximo post!




sexta-feira, 23 de julho de 2010

As personagens do CS

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Quem anda sempre pelo Youtube, encontra todo o tipo de vídeos, dos mais estranhos aos mais estúpidos. Eu por acaso encontrem uma espécie de série de CS, formada por vários episódios.

Certamente que aqueles que jogam CS, encontram sempre alguns jogadores como as personagens dos vídeos.

Apenas irei publicar 3, espero que gostem!






Espero que se tenham divertido e bons head's!!

terça-feira, 20 de julho de 2010

Qual o melhor jogo de FPS Terror ?

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Dos 2 jogos que pus numa votação (votem se faz favor até dia 27) qual deles será deles os 2, melhor jogo de Terror em FPS?

Será F.E.A.R. 2 Project Origins ou... DOOM 3?

Neste post vou vos dar a minha opinião sobre estes 2 jogos e qual deles prefiro.
Podem deixar a vossa opinião nos comentários ou mandar-nos um email que está na página Contactos.


F.E.A.R. 2 Project Origin:
Bem quanto ao F.E.A.R. 2 o nome diz tudo, Medo...Este jogo fala sobre a explosão de uma central nuclear em que estava presente uma menina chamada Alma. Ela foi abandonada nessa explosão levando a à sua sede de vingança...Ela levou a cabo vários testes a um soldado chamado Becket. No inicio deste jogo começas num sitio muito esquisito, uma cidade em chamas e ruínas. Quando Becket acorda desse sonho vê-se num hospital subterrâneo com a sua equipa. Esse hospital é atacado por grupos ATC liderados por um coronel chamado Verek. O objectivo a partir dai é chegar à superfície. Mas o General Becket não terá a vida facilitada devido a Alma...Ela não quer que ele escape porque segundo um soldado chamado Snake Fist diz que ela o quer absorver devido a um projecto daquele hospital para criar uma câmara de sintonia.


DOOM 3 :

Calculo que muita gente já viu o filme DOOM. Sinceramente não achei grande piada, mas o jogo, isso é uma coisa diferente. Este jogo é tal e qual como o filme. Este jogo é fixado em Marte em 2145, onde um conglomerado industrial-militar criou um centro de investigação científica para desenvolver áreas como tele transporte, pesquisa biológica e designe de armas avançadas.
No entanto, as experiências de tele transporte inadvertidamente abriram um portal para o inferno, resultando em uma catastrófica invasão por demónios.
Neste jogo o objectivo é arranjar maneira de evitar uma ataque terrestre por parte dos demónios.



F.E.A.R. Sem duvida é o meu preferido e tem acção a valer.

DOOM 3. é um óptimo jogo mas não me cativou tanto devido à falta de diversidade de armadilhas durante o percurso do jogo.

sábado, 17 de julho de 2010

Nova Xbox 360 250GB

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Chegou hoje a Portugal a nova Xbox 360, já tinha sido apresentada na E3 deste ano.
Depois de ter sido lançada ao mercado na América, é a vez do velho Continente a receber com muito agrado!

Pelo que a Microsoft anunciou, houve várias melhorias na consola como o seu tamanho, bem mais pequena, o silêncio que antes não se ouvia enquanto a "máquina" trabalhava, a maior capacidade de memória nos seus discos rígidos, 250GB, Wi-Fi connection e Kinect Ready.

O seu lançamento está marcado para hoje ás 21h na Fnac, no Porto. Onde será feito um torneio de Forza Motorsport 3.

Pelo que ouvi falar, a Xbox 360 é melhor que a PS3, em gráficos e em certos jogos, mas por acaso nunca tive a oportunidade de jogar numa Xbox 360, além de não conhecer ninguém que tenha uma.
Mas uma coisa que dá para notar enquanto estamos a ver televisão, é que não há a miníma publicidade feita à Xbox, e acho que deviam investir em publicidade à Xbox, é uma das consolas que merece isso, além da PS3

E aqui vos deixo um pequeno video da Xbox 360 a mostrar o seu novo visual...


Espero que tenham gostado!

sábado, 10 de julho de 2010

Call Of Duty Modern Warfare 2

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Call Of Duty:

Sim outra análise não deu em nada por isso vou reposta-la aqui para ver se consigo dar-vos a entender algo deste jogo.

Vamos começar pelo modo Single-Player:
No Single-Player os jogadores devem levar a cabo várias missões e objectivos para haver sucesso. Muitos desses objectivos devem ser feitos em modo Stealth (Modo Furtivo/Silencioso) de maneira a que não sejam detectados e mortos durante as missões. A historia deste jogo em single-player ainda não a percebi bem, mas pelo que se pode ver são guerras "politicas".


O Famoso modo Multi-Player:
O modo multi-player consiste em 2 equipas cumprirem os objectivos definidos.
Duas das equipas por exemplo são Spetsnaz e Rangers.Alguns dos objectivos do jogo em multiplayer são:

ø
Free-for-All- É o famoso cada um por si.

øTeam Deathmatch-
2 Equipas uma contra a outra até chegarem aos 7500 pontos.

ø
Capture the Flag- Capturar as bandeiras do campo inimigo e trazê-las até a sua base.

ø
Search and Destroy- Duas equipas, uma ataca enquanto a outra defende, o atacante deverá plantar um explosivo num dos locais possíveis no campo adversário. Os defensores por sua vez tentarão defender os respectivos locais, caso o explosivo seja plantado os defensores poderão desativá-lo. O jogo acaba no momento em que todos os jogadores de uma equipa morrerem, ou quando o explosivo for desarmado ou detonado.

ø
Sabotage- Deve-se colocar um explosivo no campo inimigo, com a novidade de o explosivo começar localizado no meio do mapa, as duas equipas devem se dirigir para pegar o artefato e depois plantá-lo.

ø
Domination- As bandeiras estão colocadas em vários locais no mapa. Elas começam neutras e a medida que as equipas as vão marcando, vão juntando mais bandeiras, ganha quem tiver o maior número delas.

E muitos mais.
Agora alguns dos Perks:

Nome: Sleight of Hand
Capacidade: recarga mais rápido
Upgrade Nome: Sleight of Hand Pro
Upgrade Habilidade: Capacidade para apontar para baixo os pontos turísticos mais rápido.

Nome: Scavenger
Capacidade: Reabastecimento completo de inimigos mortos.
Upgrade Nome: Scavenger Pro
Upgrade Habilidade: Extra Mags

Nome: Bling
Capacidade: 2 anexos para a principal arma.
Upgrade Nome: Bling Pro
Upgrade Habilidade: 2 anexos secundária

Nome: One Man Army
Capacidade: Swap classes enquanto vivo
Upgrade Nome: One Man Army ProUpgrade Habilidade: Classes Swap mais rápido

Nome: o poder de parada
Capacidade: Maior dano bala.
Upgrade Nome: Parar Power Pro
Upgrade Habilidade: Extra danos contra os veículos.Nome: Hardline
Capacidade: tomar 1 Killstreaks menos matar.
Upgrade Nome: Pro Hardline
Upgrade de habilidade: tomar 1 Deathstreaks menos a morte.

Nome: Cold BloodedCapacidade: indetectável pelos UAV, Air, Sentinelas e térmica
Upgrade Nome: Cold Blooded Pro
Upgrade Habilidade: Nenhuma cruz vermelha ou nome quando alvejado.

Nome: Close Perigo
Capacidade: o dano da arma aume nto explosivo.
Upgrade Nome: Pro Fechar Perigo
Upgrade Habilidade: Extra danos apoio aéreoPerk 3

Nome: Commando
Capacidade: Maior alcance melee.
Upgrade Nome: Commando Pro
Upgrade Habilidade: Nenhum dano da queda.

Nome: Steady Aim
Capacidade: Maior precisão fogo quadril.
Upgrade Nome: Steady Aim Pro
Upgrade Habilidade: Segure a respiração por mais tempo.

Nome: Scrambler
Capacidade: Scrambles e desativa o mini-mapa e UAV em uma área pequena.
Upgrade Nome: Scrambler Pro
Upgrade Habilidade: explosões Claymore Delay inimigo.

Nome: Ninja
Capacidade: Invisible sensor de batimentos cardíacos.
Upgrade Nome: Ninja Pro
Upgrade Habilidade: Seu passos são silenciosos.

Nome: Sitrep
Capacidade: Isto irá revelar inimigos e explosivos Tactical inserções.
Upgrade Nome: Sitrep Pro
Upgrade Habilidade: passos inimigo faz mais forte.

Nome: Confronto Final
Capacidade: Retire o seu secundário após a morte.
Upgrade Nome: Last Stand Pro
Upgrade Habilidade: Utilizar equipamentos de última posição. (In cluindo granadas / faca)

Death Row Prizes:

- Copycat - Iniciar - 4 mortes em uma linha sem morrer.
Capacidade: Tome sua classe assassino em cam matar.

- Painkiller - Lvl 6-3 mortes em uma linha sem morrer.
Capacidade: melhorar a saúde quando estiver no seu spawn.

- Martírio - Nível 27-4 mortes sem morrer. Gotas de uma granada depois de morrer.

- Stand Final - Nível 39-4 mortes sem morrer. Assim como Last Stand, mas você pode eventualmente voltar para cima, se você ainda está vivo depois de cerca de 30 segundos.

E Pronto é tudo espero que gostem do jogo se o comprarem.

Vejam o Call of Duty Modern Warfare 2 na Steam-


sexta-feira, 9 de julho de 2010

Video de Counter-Strike 1.6

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Bem, um grupo de amigos fez um video de CS, e um deles é meu conhecido, e como gostei muito do video, decidi expô-lo no Blog.

Ele chama-se Alessandro "~q| -.- |p~" Gonçalves.

 

Para comentários no próprio vídeo cliquem aqui.
Espero que tenham gostado do video!

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Nova Parceria do Blog

3 comentários
Bem, é com muito gosto, que venho anunciar a nova Parceria do Blog.
O Blog, Super-Diogo, aborda o Gaming, fala um pouco de tudo do Mundo dos Video-jogos.
Visitem vale a pena passar por lá!
http://rumblepack.com.pt/superdiogo/

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Super Smash Bros. Brawl - Análise

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Aproveito para pedir desculpa por estes dias de ausência, mas como sabem tenho andado muito "agarrado" ao CS.
Como eu penso que os jogos são intemporais, vou fazer uma análise, ao Super Smash Bros. Brawl.
Bem, já o tenho desde 2008, mas ao ínicio não "liguei" muito, pois ainda não gostava muito de Plataformas e Luta, mas passados uns meses, tentei passá-lo todo, só que não conseguia passar uma parte, então quase o deixei de lado... Mas, há uns tempos, voltei para o passar todo,  fui jogando a pouco e pouco, e acabei-o pela 1ª vez.
Bem, este jogo continua a saga de Super Smash Bros., incluindo mais personagens como o Solid Snake e o Sonic The Hedgehog , mod's e extras, como os Novos Golpes Finais.
O que gostei muito neste jogo, foi começar com o famoso canalizador da Nintendo, Mario numa luta com Kirby, onde tu vais ter de o derrotar. 

O modo Clássico, permite-nos que complete-mos uma série de Stages, como a luta normal e outros...
O modo online também se sobressai sobre o jogo, das poucas vezes que joguei online, gostei, seja em Team seja em modo normal, todos contra todos. E, dispoem de um código para enviares aos teus amigos, e os desafiares, como um 1on1...

Espero que gostem! 
E. já agora, aproveito para agradecer ao Diogo, por ter feito o banner do blog.

Boas Lutas!

sábado, 26 de junho de 2010

Monster Hunter Tri - Hands On

4 comentários
Já de férias (finalmente), hoje irei fazer um Hands On ao Monster Hunter Tri, e daqui a uns dias, a análise!
Estou a gostar muito deste jogo, foi um dos jogos que valeu o seu dinheiro.
Este grande jogo, foi criado pela Capcom e foi lançado ao mercado a 19 de Abril deste ano, por acaso vi-o na Nintendo Channel e gostei dos vídeos, os gráficos expectaculares. Chamou-me a atenção e  vi mais uns videos, fiquei fascinado pelo jogo e decidi comprá-lo.
O MH3 joga-se com o Wii Remote + Nunchuk, eu ao inicio achei um pouco difícil de controlar, todos os botões dos dois comandos têm funções diversas.
A História começa, quando o filho do chefe de Moga Village, vai dar um monte de ossos ao ferreiro, e depois vai à Horta trocar peixei por legumes e a Ilha começa a tremer...
Os habitantes de Moga Village reúnem-se com o chefe da vila, e é aí que tu entras, ofereces-te para ser o novo Hunter da vila.
A vila irá servir como uma espécie de base para trocar de roupa, armas, comida , para  dar um upgrade nas armas através do ferreiro, e até dormir, pois enquanto se está numa caça gasta-se muita energia e por vezes, a tua personagem "adormece" no meio de uma caminhada.
Também existe uma espécie de Horta, onde poderás pagar para cultivarem várias plantas como Herb's.
E vale a pena aproveitares estes recursos, pois deves estar prevenido durante uma caça quando tiveres pouca experiência....
Para derrotares os monstros, vais precisar de descobrir as melhores armas, técnicas, e manobras de diversão e de escapatória, pois as investidas de alguns monstros podem mandar-te para o outro lado do mapa!

Boas caças!!


quinta-feira, 24 de junho de 2010

Playstation 3

3 comentários
Ora bem ainda não me apresentei sou o Ricardo o poster das vossas aulas do CS (das armas claro)...
Bem, sou um Gammer desde que tenho 4 anos...Podem me chamar "Geek" porque é verdade.
Os meus estilos preferidos são:
øFPS
øRPG's
øMMORPG's

Mas vamos ao que interessa:
Desde que a playstation veio ao mundo eu sempre gostei do que faziam mas faltava algo...Internet, Online Ranks, Chats etc...
Então saiu a Playstation 3...Muita gente diz que a Xbox360 é melhor do que a PS3, sim é melhor, em algumas coisas claro.

Dois dos jogos mais jogados na PS3 são:

Assassin´s Creed 1 & 2:

Review de um Player:



Assassin's Creed 2 é semelhante sobre conspirações e

espinha
-stabbing (olho-stabbing também, em uma

animação especialmente brutal), mas ele está

determinado a deixar você tem um bom tempo no

meio de toda essa escuridão.









Call Of Duty Modern Warfare II:

Review de um Player:

Como na terra você rever um jogo como o Modern Warfare 2? A gigante de um jogo definido para ser o maior lançamento de entretenimento de 2009 (e, possivelmente, 2010) por uma milha país. Um valentão da escola £ 200 cujo intimidar a granel empurrou um ervas daninas dúzia de triple-A títulos em 2010. O jogo mais aguardado do ano - a década, até mesmo, se você acredita hipérbole sem fôlego o anúncio da TV. A sequela para os 13 milhões de mais-venda original com uma avaliação Metacritic de 94% e uma pontuação de 9,4 IGN. Um evento de mídia com pelo menos 35 vídeos já se encontra sentado em servidores da IGN e 102 recursos. Google leva 0,12 segundo para encontrar 38 milhões e meio de acessos. E isso é muito tempo para o Google. E ela nem sequer foi lançado ainda. Como? Você sente-se. E jogá-lo.


Obrigado por verem.

sexta-feira, 18 de junho de 2010

E3: Kinect

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Bem para quem não consegui ver a E3 aqui ficam as novidades!
Bem, o que mais gostei foi o Projecto Natal da Microsoft, Kinect, é assim o nome do novo invento da Microsoft. Bem o Kinect é uma camâra com um sensor de movimentos, conforme te fores movimentado pelo sitío onde estiveres , ela segue-te.


Um dos jogos que achei fixe de jogar com o Kinect, foi o Star Wars, pois apenas com o movimentodo teu corpo podes fazer muita coisa, usar o sabre de luz, lutar, muitas coisas, umas das melhores invenções da Microsoft.
O Kinect foi umas das novidades mais focadas, embora muita gente disse que a conferência foi aborrecida, o Kinect foi o melhor (pela minha opinião).
Pena que só vá sair para a Xbox 360, só no Natal de 2010.
Espero que tenham gostado!

domingo, 13 de junho de 2010

Campanha Joga Wii

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Bem, hoje quando estava na minha Wii, aproveitei para ir ver os novos jogos da Wii, até que vejo um video chamado "joga wii" e abri.
Pelo que percebi no video, que era uma espécie de campanha a pedir aos gamers a jogarem Wii, mostrava vários famosos titúlos como:

Este é um dos jogos para a Wii, que me fascinou tive para o comprar, mas vou esperar um tempito para ver se o preço desce.
Este é m dos melhores jogos da Wii. O MH3 é um dos melhores jogos que já joguei e vi, valeu a pena esta compra!
Este jogo deve ser expectacular pelos videos e fotos que já vi...

Estes são alguns dos jogos que estavam no vídeo, eu vou apoiar esta campanha e jogar Wii! Também vais apoiar?!



sexta-feira, 11 de junho de 2010

Need for Speed: Nitro - Análise

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Bem, estou aqui novamente, para mais um post, só que desta vez vou fazer uma análise ao Need For Speed: Nitro, para a Nitendo Wii, eu que tenho este jogo fantástico, decidi fazer uma pequena análise.                                                                                                                                                  
Este jogo, que tem uns gráficos espectaculares, da editora E.A., que saiu em finais de Novembro de 2009 (se não me engano), é uma continuação da saga Need For Speed, ou seja, é a versão Shift, para a Wii. Na Wii, há 3 maneiras de jogar, o Wii Remote, Wii Remote + Nunck, e com o Wii Wheel, pela minha opinião, o mais prático é o Wii Wheel, que dá uma melhor sensação de condução.                                                                                                       
 No modo carreira, existem 3 classes de carros, a C, a B, e a A, começasse pela classe C, como é óbvio. E, existem 5 cidades, em que se começa no Rio de Janeiro, onde tu tens de conquistar  Stars, para desbloquear os eventos, na mesma cidade, a cidade seguinte, os carros, e até os Sprays e as peças de automóveis. Para se ganhar as ditas estrelas, é preciso ganhar, “X” pontos, como no Drift, No Draft, no Nitro, no Air, e no Won It.           
Em cada cidade, há vários eventos, como a Normal Race (com e sem polícia), a Elimination Race (com ou sem polícia), a Drag race, que consiste numa espécie de recta, em que tu vais ter de mudar as mudanças manualmente, e também vais ter de te desviar dos traffic cars; a Time race, em que tens de fazer um certo tempo de corrida.                                                 
Uma desvantagem, do NFS é que nas 3 classes, as cidades são sempre as mesmas, que vai ficando seca, e também não há o modo Multiplayer, o que devia ser uma boa ideia neste jogo, ia enriquecê-lo mais, dando outra sensação ao jogar com pessoas de todo o mundo…                           
Muitas Star’s!!!                                                                                                                                                            
           

sábado, 5 de junho de 2010

Antevisão de Junho

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Bem, com as férias aí à porta, aqui ficam os jogos que saiem em Junho.

Super Mario Galaxy 2 - Mais um jogo do famoso canalizador, Mario, em plataformas 3D. Talvez seja o melhor jogo da Wii, até agora. Irá sair dia 11 de Junho, apenas para a Wii.
 Green Day: Rock Band - Chegou mais um jogo para reviver as canções das grandes bandas de sucesso, desta vez, dos Green Day, 40 das melhores músicas apenas num CD.
Irá sair dia 8 de Junho, para a PS3, Xbox 360 e Wii.

SBK X - Em duas rodas, chega-nos o mundial de super-motas. Que conta com o Modo Arcade, neste novo ano. Saiu ontem dia 4, para a PS3, Xbox 360 e PC.

Demon’s Souls - Este RPG, ganhou um prémio de melhor jogo do ano nos EUA. Já chegou à Europa.
Sai dia 25, apenas para a PS3.

Metal Gear Solid: Peace Walker - Big Boss chegou à consola portátil, para continuar a saga de Metal Gear Solid.Vai sair dia 18 para a PSP.

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Apresentação de Miguel Rocha como Gamer

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Boas, desta vez venho fazer uma apresentação minha como um Gamer.
Tenho uma Nintendo Wii, tenho alguns títulos como o Super Smash Bros. Brawl, Need For Speed: Nitro e o Monster Hunter Tri qu adquiri à pouco tempo, e tenho andado a passá-lo.
Bem, comecei a jogar desde novo, ia jogando no PC,  jogos de Retro, de Plataformas, e outros... Nessa altura era um grande adepto das plataformas...
Agora sou mais ligado aos RPG's, Acção, TPS e FPS.
E aqui está a minha apresentação como Gamer.

quarta-feira, 2 de junho de 2010

Modificação do Blog

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Bem, venho aqui para anunciar a renovação do blog, o nome vai passar a ser Play To Live, o websitevai mudar para http://play-to-live.blogspot.com/

Os autores serão o Ricardo, o João M. e eu. E, iremos abordar o Gaming.

Votação da melhor versão do Counter-Strike

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Boas, peço desculpa pelo atraso deste post, mas esta semana andei ocupado.
Bem como se vê o vencedor deta votação foi o
Counter-Strike: 1.6 com 76% (13 votos)
CS:Source com 24% (4 votos)
CS: CZ sem votos.

Bos head's!!!

domingo, 30 de maio de 2010

4ª Aula Teorica - Kriss Super V

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A arma futurista:

Kriss Super V - o nome kriss deriva de uma faca ou espada da indonesia que possui uma lamina flamejante...
Alem do design futurista esta arma possui um sistema de ejecçao de cartuchos novo, sendo agarrados pelo extrator por cima, e nao pelo lado como normalmente se encontra em outras armas do genero.
O emprego tatico da kriss e muito bem explorado pois pode-se dispara-la com uma so mão devido ao tipo da sua empunhadura.
Ela opera com sistema de delayed blowback, o mesmo usado nas mp-5s e g3.
Com 1,8kg esta arma dispara munições .45 ACP numa cadencia de 800 a 1100 tiros por minuto!
Possui um alcance efetivo de ate 100mts, o seu carregador com 28 tiros ainda esta a ser desenvolvido. outros factores optimos e o trilho picatinny que vem integrado na arma.


Um dos comentarios sobre esta arma:


Eu li numa Magnum um pouco sobre ela...Parece estar em fase de desenvolvimento ainda.
Apesar de parece que funciona muito bem acho que não tem futuro.

Deixo-vos aqui um video para verem como ela funciona:






sábado, 29 de maio de 2010

Ausência do Blog

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Boas, venho cá pedir desculpa, pela ausência do blog e por não ser já esta semana que começa o Gaming... , Mas é que ainda temos umas coisas por fazer, mudar o nome, o banner, e os escritores...
Bons Head's!!

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Parceria do Blog

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Boas, venho aqui para anunciar a nova parceria do Blog.
Visitem:  http://templegamespt.blogspot.com/ , vale a pena passar por lá!

E, já agora, dizer que o blog também vai abordar o Gaming, a partir desta semana, focando o nosso famoso Counter-Strike 1.6!!!

domingo, 23 de maio de 2010

Como criar e colocar sprays no vosso Counter-Strike: Steam

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Boas estou aqui para vos pedir desculpa por causa de que no post que fiz sobre criar e colocar sprays no CS  e disse que mudar os sprays so podiam ser modificados no non-steam enganei-me. Mas, vamos rever os passos...

1º > Download do programas HL Tag Converter;
2º > Abrir o programa;
3º > Clicar em "Load Image" e escolher a imagem;
4º > Clicar em "Adjust Image";
5º > Depois vai abrir outra janela e clicas em "Apply changes and convert to 256 colors";
6º > Em seguida clicar em "Transparent View" para que nao aparece nenhuma barrinha azul;
7º > Clicar em "Save Tag" e na nova janela que abrir seleccionar "Export to WAD file" e depois em "OK";
8º > Depois guardar no ambiente de trabalho com o nome "tempdecal.wad";
9º > Para finalizar e só colocarem esse ficheiro na pasta "Valve\Steam\SteamApps\sua conta)\counter-strike\cstrike_portuguese".


Mais uma vez peço desculpa e gozem o vosso novo spray!

sexta-feira, 21 de maio de 2010

DeathMatch

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Boas, estou aqui para mais um post, neste vou falar sobre o DeathMatch.
Bem, o DM (como lhe chamo), é um pouco parecido com o GunGame, pois tu não tens de esperar que os outros jogadores, acabem de jogar. Quando morres, tu "spawnas", num dos inúmeros sítios do mapa.
O DM, tem apenas uma regra, jogar limpo! O que normalmente, é dificil de encontrar nos Server's Non-Steam...
Neste Mod, uma equipa apenas ganha a ronda, apenas quando a equipa adversária morre por completo.

 Ao começarem a jogar, aparece uma espécie de Menu de armas, como o que aparece na imagem abaixo...
 No menu "1. New Weapons", tem disponíveis todas as armas, que existem no Mod normal, "primary weapons" e "secondary weapons", também, é dada uma HE Grenade, em certos Server's.
Sempre que morreres, e quando "spawnas" aparece sempre este menu.
Algumas das melhores armas(na minha opinião), para este Mod, são a Awp, a AK47, a M4a1 e a AUG; com a Desert Eagle e a Usp.
A AUG, é boa para quem gosta de disparar em armas com longo alcance, e automáticas, o que realmente dá muito jeito.
A Awp, é "grande" sniper, dificil de controlar para uns, e fácil para outros, o que não é o meu caso.
A AK47 e a M4a1, são das melhores armas para este Mod, pois além de fazerem muito dano, são prácticas.

Bem, sobre este Mod, não tinha grande coisa a dizer, mas sou um grande adepto deste Mod, costumo usá-lo para practicar, algumas armas.

E aqui deixo um IP:
[War-Fusion.com] Verdadeira Legiao Warriors of Darkness DM
81.92.219.193:38400 Se tiverem mais IP's comentem!!

terça-feira, 18 de maio de 2010

GunGame

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Para quem não sabe Gungame é uma das diversas opções de jogo que existe. Este consiste em conseguir ficar com o máximo score , ou seja, (básico) ter o maior número de "Frags" e menor "deads". Aqui não há tempo de espera até que os outros jogadores acabem. Neste jogo não dá para comprar de maneira nenhuma armas nem de as apanhar, começam na arma mais fraca(knife) até chegarem a melhor, mas sem matar não se pode ganhar.

Muitos tiros
e bons head's

domingo, 16 de maio de 2010

Email do Play Counter-Strike 1.6

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Coloquem as vossas duvidas nos Post's do Blog, ou enviem um email.Podemos demorar a responder mas respondemos.

Têm duvidas? Tirem-nas.
Email do Blog:
playcs16@hotmail.com


Bons Heads!

sábado, 15 de maio de 2010

Peço desculpa aos Leitores

1 comentários
Boas...peço desculpa não me ter apresentado...fui xamado muito rapidamente para participar no blog e nem tive ideia de escrever algo.
Chamo-me Ricardo em Real Life...chamam me Dark pelo meu nick no CS [D]ark [N]ight começei a jogar CS no primeiro dia de férias de Verão e logo no 3 dia já estava MP a levar porrada dos Pro´s...Chama o Miguel para levar porrada comigo xD num servidor que já n existe a mt tempo...Ganhei experiencia e fui conheçendo gente...posso dizer que já corri grande parte das sensações de ser um jogador de CS...Uma das mais seca foi mesmo ser Admin (é mais dificil do ke pareçe) Ultima análise: Posso dizer que um dos jogos que revolucionou a era do FPS foi mesmo o Counter-Strike...seja ele CS 2D, CS Beta , CS CZ , CS 1.6 ou Source...a Valve fez (vou exagerar) uma maravilha do mundo por assim dizer =)

Bons Headshots...E joguem limpo.

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Counter-Strike: Online - Review

2 comentários
 Boas, venho cá para mais um post. Mas, desta vez, vou sair da rotina do Blog, e fazer uma análise ao novo CS, vi este jogo no Youtube, e decidi falar sobre ele...




Bem este novo CS, é mais uma versão, sendo parecido com o Source.
Esta nova versão saiu em 2008(desculpem o "desactualizamento", só o vi à pouco tempo), é como todas as outras versões do CS, tem os mesmos Mod's, Bot's, enfim, tudo o que por exemplo o 1.6 tem.
Mas este CS, tem algo diferente, o que será?! Os gráficos claro! Pois a Valve, ao longo da criação dos seus jogos, tem desenvolvido os gráficos. E, já devem ter reparado, na diferença do CS: 1.6 para o Source, eu já tive a experiência de o jogar, e pela minha opinião não gostei muito, pois, o que muda é só mesmo os gráficos e a "maneira de ser" dos mapas, e lentidão no meu PC também não ajudou nada....
Bem, para dizer desta nova versão do CS, não tenho lá grande coisa a dizer eu sei, e por isso vos deixo com o trailer, deste fabuloso jogo, e ainda espero vir a jogá-lo e quando isso acontecer, eu vou tentar fazer uma Review mais elaborada!

E aqui está o trailer:


Bons tiros!!

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Novo Counter-Strike...

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Vem ai, a nova versão do CS! O Source vai passar à historia...
Visitem o Blog esta semana e esperem pelas novidades bombásticas que vão aqui estar presentes. Vamos sair da rotina, e fazer uma análise, ao novo Counter-Strike: Online, a nova era do FPS.

quarta-feira, 12 de maio de 2010

3ª Aula Teorica - FN SCAR LIGHT/HEAVY

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FN SCAR LIGHT/HEAVY
Fugindo um pouco ao armamento do CS queria vos falar de uma arma espetacular que não sei se é conhecida por muita gente: SCAR Light ou a SCAR Heavy (presente no Call Of Duty Modern Warfare I e II)


ONDE É USADA:
As Forças Especiais Combat Assault Rifle ou SCAR , é uma rifle modular feita pela Fabrico Nationale de Herstal (FNH) para o Comando de Operações Especiais E.U. (SOCOM) para satisfazer as exigências da competição SCAR.



Esta família de rifles consistem em dois tipos principais:

A SCAR-L, para a luz, é compartimentado no calibre 5.56x45mm OTA
N ea SCAR-H, para os veículos pesados, incêndios 7.62x51mm NATO.
Ambos estão dis
poníveis em Long Barrel e variantes Close Quarters Combat.
O sistema FN SCAR concluído com baixa taxa de teste inicial
de produção em junho de 2007.
Após alguns atrasos, os fuzis começaram a ser emitidos para as unidades operacionais em Abril de 2009, e um batalhão do 75 E.U. Ranger Regiment foi a primeira unidade implantada em grande
combate com 600 dos rifles em 2009.

Um quadro de propriedades:

Item/Configuration Engineering Test Units Low Rate Initial Production (LRIP) Production
SCAR-L
Standard 12 250 83,738
CQC 6 80 27,914
Sniper Variant (SV) 1 10 11,989
SCAR-H
Standard 1 68 14,931
CQC 0 10 6,990
Sniper Variant (SV) 0 10 11,990
Standard (7.62x51mm) 0 68

Como sempre um video para verem esta arma maravilhosa a funcionar.