domingo, 30 de maio de 2010

4ª Aula Teorica - Kriss Super V

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A arma futurista:

Kriss Super V - o nome kriss deriva de uma faca ou espada da indonesia que possui uma lamina flamejante...
Alem do design futurista esta arma possui um sistema de ejecçao de cartuchos novo, sendo agarrados pelo extrator por cima, e nao pelo lado como normalmente se encontra em outras armas do genero.
O emprego tatico da kriss e muito bem explorado pois pode-se dispara-la com uma so mão devido ao tipo da sua empunhadura.
Ela opera com sistema de delayed blowback, o mesmo usado nas mp-5s e g3.
Com 1,8kg esta arma dispara munições .45 ACP numa cadencia de 800 a 1100 tiros por minuto!
Possui um alcance efetivo de ate 100mts, o seu carregador com 28 tiros ainda esta a ser desenvolvido. outros factores optimos e o trilho picatinny que vem integrado na arma.


Um dos comentarios sobre esta arma:


Eu li numa Magnum um pouco sobre ela...Parece estar em fase de desenvolvimento ainda.
Apesar de parece que funciona muito bem acho que não tem futuro.

Deixo-vos aqui um video para verem como ela funciona:






sábado, 29 de maio de 2010

Ausência do Blog

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Boas, venho cá pedir desculpa, pela ausência do blog e por não ser já esta semana que começa o Gaming... , Mas é que ainda temos umas coisas por fazer, mudar o nome, o banner, e os escritores...
Bons Head's!!

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Parceria do Blog

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Boas, venho aqui para anunciar a nova parceria do Blog.
Visitem:  http://templegamespt.blogspot.com/ , vale a pena passar por lá!

E, já agora, dizer que o blog também vai abordar o Gaming, a partir desta semana, focando o nosso famoso Counter-Strike 1.6!!!

domingo, 23 de maio de 2010

Como criar e colocar sprays no vosso Counter-Strike: Steam

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Boas estou aqui para vos pedir desculpa por causa de que no post que fiz sobre criar e colocar sprays no CS  e disse que mudar os sprays so podiam ser modificados no non-steam enganei-me. Mas, vamos rever os passos...

1º > Download do programas HL Tag Converter;
2º > Abrir o programa;
3º > Clicar em "Load Image" e escolher a imagem;
4º > Clicar em "Adjust Image";
5º > Depois vai abrir outra janela e clicas em "Apply changes and convert to 256 colors";
6º > Em seguida clicar em "Transparent View" para que nao aparece nenhuma barrinha azul;
7º > Clicar em "Save Tag" e na nova janela que abrir seleccionar "Export to WAD file" e depois em "OK";
8º > Depois guardar no ambiente de trabalho com o nome "tempdecal.wad";
9º > Para finalizar e só colocarem esse ficheiro na pasta "Valve\Steam\SteamApps\sua conta)\counter-strike\cstrike_portuguese".


Mais uma vez peço desculpa e gozem o vosso novo spray!

sexta-feira, 21 de maio de 2010

DeathMatch

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Boas, estou aqui para mais um post, neste vou falar sobre o DeathMatch.
Bem, o DM (como lhe chamo), é um pouco parecido com o GunGame, pois tu não tens de esperar que os outros jogadores, acabem de jogar. Quando morres, tu "spawnas", num dos inúmeros sítios do mapa.
O DM, tem apenas uma regra, jogar limpo! O que normalmente, é dificil de encontrar nos Server's Non-Steam...
Neste Mod, uma equipa apenas ganha a ronda, apenas quando a equipa adversária morre por completo.

 Ao começarem a jogar, aparece uma espécie de Menu de armas, como o que aparece na imagem abaixo...
 No menu "1. New Weapons", tem disponíveis todas as armas, que existem no Mod normal, "primary weapons" e "secondary weapons", também, é dada uma HE Grenade, em certos Server's.
Sempre que morreres, e quando "spawnas" aparece sempre este menu.
Algumas das melhores armas(na minha opinião), para este Mod, são a Awp, a AK47, a M4a1 e a AUG; com a Desert Eagle e a Usp.
A AUG, é boa para quem gosta de disparar em armas com longo alcance, e automáticas, o que realmente dá muito jeito.
A Awp, é "grande" sniper, dificil de controlar para uns, e fácil para outros, o que não é o meu caso.
A AK47 e a M4a1, são das melhores armas para este Mod, pois além de fazerem muito dano, são prácticas.

Bem, sobre este Mod, não tinha grande coisa a dizer, mas sou um grande adepto deste Mod, costumo usá-lo para practicar, algumas armas.

E aqui deixo um IP:
[War-Fusion.com] Verdadeira Legiao Warriors of Darkness DM
81.92.219.193:38400 Se tiverem mais IP's comentem!!

terça-feira, 18 de maio de 2010

GunGame

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Para quem não sabe Gungame é uma das diversas opções de jogo que existe. Este consiste em conseguir ficar com o máximo score , ou seja, (básico) ter o maior número de "Frags" e menor "deads". Aqui não há tempo de espera até que os outros jogadores acabem. Neste jogo não dá para comprar de maneira nenhuma armas nem de as apanhar, começam na arma mais fraca(knife) até chegarem a melhor, mas sem matar não se pode ganhar.

Muitos tiros
e bons head's

domingo, 16 de maio de 2010

Email do Play Counter-Strike 1.6

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Coloquem as vossas duvidas nos Post's do Blog, ou enviem um email.Podemos demorar a responder mas respondemos.

Têm duvidas? Tirem-nas.
Email do Blog:
playcs16@hotmail.com


Bons Heads!

sábado, 15 de maio de 2010

Peço desculpa aos Leitores

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Boas...peço desculpa não me ter apresentado...fui xamado muito rapidamente para participar no blog e nem tive ideia de escrever algo.
Chamo-me Ricardo em Real Life...chamam me Dark pelo meu nick no CS [D]ark [N]ight começei a jogar CS no primeiro dia de férias de Verão e logo no 3 dia já estava MP a levar porrada dos Pro´s...Chama o Miguel para levar porrada comigo xD num servidor que já n existe a mt tempo...Ganhei experiencia e fui conheçendo gente...posso dizer que já corri grande parte das sensações de ser um jogador de CS...Uma das mais seca foi mesmo ser Admin (é mais dificil do ke pareçe) Ultima análise: Posso dizer que um dos jogos que revolucionou a era do FPS foi mesmo o Counter-Strike...seja ele CS 2D, CS Beta , CS CZ , CS 1.6 ou Source...a Valve fez (vou exagerar) uma maravilha do mundo por assim dizer =)

Bons Headshots...E joguem limpo.

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Counter-Strike: Online - Review

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 Boas, venho cá para mais um post. Mas, desta vez, vou sair da rotina do Blog, e fazer uma análise ao novo CS, vi este jogo no Youtube, e decidi falar sobre ele...




Bem este novo CS, é mais uma versão, sendo parecido com o Source.
Esta nova versão saiu em 2008(desculpem o "desactualizamento", só o vi à pouco tempo), é como todas as outras versões do CS, tem os mesmos Mod's, Bot's, enfim, tudo o que por exemplo o 1.6 tem.
Mas este CS, tem algo diferente, o que será?! Os gráficos claro! Pois a Valve, ao longo da criação dos seus jogos, tem desenvolvido os gráficos. E, já devem ter reparado, na diferença do CS: 1.6 para o Source, eu já tive a experiência de o jogar, e pela minha opinião não gostei muito, pois, o que muda é só mesmo os gráficos e a "maneira de ser" dos mapas, e lentidão no meu PC também não ajudou nada....
Bem, para dizer desta nova versão do CS, não tenho lá grande coisa a dizer eu sei, e por isso vos deixo com o trailer, deste fabuloso jogo, e ainda espero vir a jogá-lo e quando isso acontecer, eu vou tentar fazer uma Review mais elaborada!

E aqui está o trailer:


Bons tiros!!

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Novo Counter-Strike...

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Vem ai, a nova versão do CS! O Source vai passar à historia...
Visitem o Blog esta semana e esperem pelas novidades bombásticas que vão aqui estar presentes. Vamos sair da rotina, e fazer uma análise, ao novo Counter-Strike: Online, a nova era do FPS.

quarta-feira, 12 de maio de 2010

3ª Aula Teorica - FN SCAR LIGHT/HEAVY

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FN SCAR LIGHT/HEAVY
Fugindo um pouco ao armamento do CS queria vos falar de uma arma espetacular que não sei se é conhecida por muita gente: SCAR Light ou a SCAR Heavy (presente no Call Of Duty Modern Warfare I e II)


ONDE É USADA:
As Forças Especiais Combat Assault Rifle ou SCAR , é uma rifle modular feita pela Fabrico Nationale de Herstal (FNH) para o Comando de Operações Especiais E.U. (SOCOM) para satisfazer as exigências da competição SCAR.



Esta família de rifles consistem em dois tipos principais:

A SCAR-L, para a luz, é compartimentado no calibre 5.56x45mm OTA
N ea SCAR-H, para os veículos pesados, incêndios 7.62x51mm NATO.
Ambos estão dis
poníveis em Long Barrel e variantes Close Quarters Combat.
O sistema FN SCAR concluído com baixa taxa de teste inicial
de produção em junho de 2007.
Após alguns atrasos, os fuzis começaram a ser emitidos para as unidades operacionais em Abril de 2009, e um batalhão do 75 E.U. Ranger Regiment foi a primeira unidade implantada em grande
combate com 600 dos rifles em 2009.

Um quadro de propriedades:

Item/Configuration Engineering Test Units Low Rate Initial Production (LRIP) Production
SCAR-L
Standard 12 250 83,738
CQC 6 80 27,914
Sniper Variant (SV) 1 10 11,989
SCAR-H
Standard 1 68 14,931
CQC 0 10 6,990
Sniper Variant (SV) 0 10 11,990
Standard (7.62x51mm) 0 68

Como sempre um video para verem esta arma maravilhosa a funcionar.






sábado, 8 de maio de 2010

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olá, sou o João (M0R31R@ - no cs) não tenho grande coisa a dizer sobre mim, jogo CS a algum tempo, por influência de amigos,deixei de jogar durante uns tempos e voltei de novo, agora estou pronto para dar uns Headshots e me divertir com os amigos.

Esta é a minha apresentação, eu disse que nao tinha muita coisa a dizer, por isso, fiquem bem!

sexta-feira, 7 de maio de 2010

Votação da melhor versão do Counter-Strike

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Boas, venho aqui para mais um post, mas venho informar que a partir de hoje está disponível a votação para a melhor versão do CS.
Esta votação vai estar disponível, na barra lateral, e vai acabar em 31 de Maio.
Vão estar 3 versões disponiveis:
1. Counter-Strike Condition Zero
2. Counter-Strike: Source
3. Counter-Strike 1.6

Bons votos!!!

quinta-feira, 6 de maio de 2010

2ª - Aula Teorica AK47

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A AK47/Kalashnikov

  • Descrição no jogo:
AK47/Kalashnikov é uma arma para os Terroristas, não tem grande precisão, 1 tiro tira 30 %/ 100% da vida (no peito).

  • Descrição real:
Facto comprovado: Se enterrarmos uma Kalashnikov durante 2 meses debaixo da terra ela funciona perfeitamente.

A AK-47 é uma das armas mais bem sucedidas e a de mais ampla utilização entre todos os tipos já produzidos de armas portáteis. Tanto ele como seu sucessor, o AKM, são utilizados em todo o mundo, por forças regulares e irregulares. Seu projeto é basicamente uma combinação de elementos já existentes em outros fuzis, principalmente o modelo alemão MP43/44 desenvolvido pelos alemães durante a Segunda Guerra Mundial, tendo sido aceito pelo Exército Vermelho em 1947, com cartuchos calibre 7,62 mm.

Estava criado a famosa AK-47 (Automatov Kalashnikov) ainda hoje conhecida também pelo sobrenome de seu idealizador, Mikhail Kalashnikov.


Precisão, segurança, facilidade de fabricação e manutenção, usinado em aço de alta qualidade com coronha e guarnição em madeira, além de grande resistência em combate, capaz de suportar as mais adversas condições de uso, tornaram-no o fuzil de assalto preferido de muitos exércitos e de guerrilheiros ao redor do mundo. Produzido em larga escala, inclusive sob licença em outros países onde surgiram diversas sub-variantes, estima-se que tenham sido fabricados mais de 40 milhões de exemplares.

A AK-47 funciona a gás, sobre o cano traz um cilindro dotado de pistão, quando a bala é disparada uma pequena quantidade de gás do cartucho é automaticamente desviada por um orifício, forçando o pistão para trás. Em função disto, o cão da arma afasta-se da culatra, preparando-a para um novo tiro e o mesmo movimento ejeta o cartucho vazio. Acionada uma alavanca que possibilita ao soldado optar pelo tiro automático, o AK-47 permanecerá carregando, atirando, ejetando e recarregando sem parar, enquanto o dedo pressionar o gatilho. Idealizado para disparar 600 tiros por minuto, na prática alcança 90 tiros por minuto, pois seu carregador comporta 30 cartuchos.



Tambem existe a AKSU mais pequena mas é igual á Kalashnikov so muda tamanho.



Ak47/SU


Como funciona a arma por dentro (clica para ver o video)




By: Ricardo / Pontas

Obrigado por verem o post.

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Como criar e colocar sprays no vosso Counter-Strike

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;Boas! Estou aqui para postar mais um tutorial sobre como colocar um spray personalizado no vosso Counter-Strike 1.6.

1º > Download do programas HL Tag Converter (link em baixo)
2º > Abrir o programa
3º > Clicar em "Load Image" e escolher a imagem
4º > Clicar em "Adjust Image"
5º > Depois vai abrir outra janela e clicas em "Apply changes and convert to 256 colors"
6º > Em seguida clicar em "Transparent View" para que nao aparece nenhuma barrinha azul
7º > Clicar em "Sava Tag" e na nova janela que abrir seleccionar "Export to WAD file" e depois em "OK"
8º > Depois guardar no ambiente de trabalho com o nome "tempdecal.wad"
9º > Para finalizar e só colocarem esse ficheiro na vossa pasta "cstrike"

Tem aqui um video para perceberem melhor

PS > E só para Non-Steam
Tambem podem, em vez de fazer o vosso spray, fazer o download de um e colocar com o nome "tempdecal" na pasta.

Download:
Programa:
http://www.4shared.com/file/139975250/48baba2/hltagconverter.html
http://www.brothersoft.com/games/hl-tagconverter.html
Sprays prontos:
http://www.csonlinebr.net/sprays_download.shtml
http://www.csonlinebr.net/sprays-de-times-cs.shtml
(ou qualquer outro site)