Boas, estou aqui para mais um post, neste vou falar sobre o DeathMatch.
Bem, o DM (como lhe chamo), é um pouco parecido com o GunGame, pois tu não tens de esperar que os outros jogadores, acabem de jogar. Quando morres, tu "spawnas", num dos inúmeros sítios do mapa.
O DM, tem apenas uma regra, jogar limpo! O que normalmente, é dificil de encontrar nos Server's Non-Steam...
Neste Mod, uma equipa apenas ganha a ronda, apenas quando a equipa adversária morre por completo.
Ao começarem a jogar, aparece uma espécie de Menu de armas, como o que aparece na imagem abaixo...
No menu "1. New Weapons", tem disponíveis todas as armas, que existem no Mod normal, "primary weapons" e "secondary weapons", também, é dada uma HE Grenade, em certos Server's.
Sempre que morreres, e quando "spawnas" aparece sempre este menu.
Algumas das melhores armas(na minha opinião), para este Mod, são a Awp, a AK47, a M4a1 e a AUG; com a Desert Eagle e a Usp.
A AUG, é boa para quem gosta de disparar em armas com longo alcance, e automáticas, o que realmente dá muito jeito.
A Awp, é "grande" sniper, dificil de controlar para uns, e fácil para outros, o que não é o meu caso.
A AK47 e a M4a1, são das melhores armas para este Mod, pois além de fazerem muito dano, são prácticas.
Bem, sobre este Mod, não tinha grande coisa a dizer, mas sou um grande adepto deste Mod, costumo usá-lo para practicar, algumas armas.
E aqui deixo um IP:
[War-Fusion.com] Verdadeira Legiao Warriors of Darkness DM
81.92.219.193:38400 Se tiverem mais IP's comentem!!
sexta-feira, 21 de maio de 2010
terça-feira, 18 de maio de 2010
GunGame
Para quem não sabe Gungame é uma das diversas opções de jogo que existe. Este consiste em conseguir ficar com o máximo score , ou seja, (básico) ter o maior número de "Frags" e menor "deads". Aqui não há tempo de espera até que os outros jogadores acabem. Neste jogo não dá para comprar de maneira nenhuma armas nem de as apanhar, começam na arma mais fraca(knife) até chegarem a melhor, mas sem matar não se pode ganhar.
Muitos tiros
e bons head's
Muitos tiros
e bons head's
domingo, 16 de maio de 2010
Email do Play Counter-Strike 1.6
Coloquem as vossas duvidas nos Post's do Blog, ou enviem um email.Podemos demorar a responder mas respondemos.
Têm duvidas? Tirem-nas.
Email do Blog:
playcs16@hotmail.com
Bons Heads!
Têm duvidas? Tirem-nas.
Email do Blog:
playcs16@hotmail.com
Bons Heads!
sábado, 15 de maio de 2010
Peço desculpa aos Leitores
Boas...peço desculpa não me ter apresentado...fui xamado muito rapidamente para participar no blog e nem tive ideia de escrever algo.
Chamo-me Ricardo em Real Life...chamam me Dark pelo meu nick no CS [D]ark [N]ight começei a jogar CS no primeiro dia de férias de Verão e logo no 3 dia já estava MP a levar porrada dos Pro´s...Chama o Miguel para levar porrada comigo xD num servidor que já n existe a mt tempo...Ganhei experiencia e fui conheçendo gente...posso dizer que já corri grande parte das sensações de ser um jogador de CS...Uma das mais seca foi mesmo ser Admin (é mais dificil do ke pareçe) Ultima análise: Posso dizer que um dos jogos que revolucionou a era do FPS foi mesmo o Counter-Strike...seja ele CS 2D, CS Beta , CS CZ , CS 1.6 ou Source...a Valve fez (vou exagerar) uma maravilha do mundo por assim dizer =)
Bons Headshots...E joguem limpo.
Chamo-me Ricardo em Real Life...chamam me Dark pelo meu nick no CS [D]ark [N]ight começei a jogar CS no primeiro dia de férias de Verão e logo no 3 dia já estava MP a levar porrada dos Pro´s...Chama o Miguel para levar porrada comigo xD num servidor que já n existe a mt tempo...Ganhei experiencia e fui conheçendo gente...posso dizer que já corri grande parte das sensações de ser um jogador de CS...Uma das mais seca foi mesmo ser Admin (é mais dificil do ke pareçe) Ultima análise: Posso dizer que um dos jogos que revolucionou a era do FPS foi mesmo o Counter-Strike...seja ele CS 2D, CS Beta , CS CZ , CS 1.6 ou Source...a Valve fez (vou exagerar) uma maravilha do mundo por assim dizer =)
Bons Headshots...E joguem limpo.
sexta-feira, 14 de maio de 2010
Counter-Strike: Online - Review
Boas, venho cá para mais um post. Mas, desta vez, vou sair da rotina do Blog, e fazer uma análise ao novo CS, vi este jogo no Youtube, e decidi falar sobre ele...
Bem este novo CS, é mais uma versão, sendo parecido com o Source.
Esta nova versão saiu em 2008(desculpem o "desactualizamento", só o vi à pouco tempo), é como todas as outras versões do CS, tem os mesmos Mod's, Bot's, enfim, tudo o que por exemplo o 1.6 tem.
Mas este CS, tem algo diferente, o que será?! Os gráficos claro! Pois a Valve, ao longo da criação dos seus jogos, tem desenvolvido os gráficos. E, já devem ter reparado, na diferença do CS: 1.6 para o Source, eu já tive a experiência de o jogar, e pela minha opinião não gostei muito, pois, o que muda é só mesmo os gráficos e a "maneira de ser" dos mapas, e lentidão no meu PC também não ajudou nada....
Bem, para dizer desta nova versão do CS, não tenho lá grande coisa a dizer eu sei, e por isso vos deixo com o trailer, deste fabuloso jogo, e ainda espero vir a jogá-lo e quando isso acontecer, eu vou tentar fazer uma Review mais elaborada!
E aqui está o trailer:
Bons tiros!!
Bem este novo CS, é mais uma versão, sendo parecido com o Source.
Esta nova versão saiu em 2008(desculpem o "desactualizamento", só o vi à pouco tempo), é como todas as outras versões do CS, tem os mesmos Mod's, Bot's, enfim, tudo o que por exemplo o 1.6 tem.
Mas este CS, tem algo diferente, o que será?! Os gráficos claro! Pois a Valve, ao longo da criação dos seus jogos, tem desenvolvido os gráficos. E, já devem ter reparado, na diferença do CS: 1.6 para o Source, eu já tive a experiência de o jogar, e pela minha opinião não gostei muito, pois, o que muda é só mesmo os gráficos e a "maneira de ser" dos mapas, e lentidão no meu PC também não ajudou nada....
Bem, para dizer desta nova versão do CS, não tenho lá grande coisa a dizer eu sei, e por isso vos deixo com o trailer, deste fabuloso jogo, e ainda espero vir a jogá-lo e quando isso acontecer, eu vou tentar fazer uma Review mais elaborada!
E aqui está o trailer:
Bons tiros!!
quinta-feira, 13 de maio de 2010
Novo Counter-Strike...
Vem ai, a nova versão do CS! O Source vai passar à historia...
Visitem o Blog esta semana e esperem pelas novidades bombásticas que vão aqui estar presentes. Vamos sair da rotina, e fazer uma análise, ao novo Counter-Strike: Online, a nova era do FPS.
Visitem o Blog esta semana e esperem pelas novidades bombásticas que vão aqui estar presentes. Vamos sair da rotina, e fazer uma análise, ao novo Counter-Strike: Online, a nova era do FPS.
quarta-feira, 12 de maio de 2010
3ª Aula Teorica - FN SCAR LIGHT/HEAVY
Fugindo um pouco ao armamento do CS queria vos falar de uma arma espetacular que não sei se é conhecida por muita gente: SCAR Light ou a SCAR Heavy (presente no Call Of Duty Modern Warfare I e II)

ONDE É USADA:
As Forças Especiais Combat Assault Rifle ou SCAR , é uma rifle modular feita pela Fabrico Nationale de Herstal (FNH) para o Comando de Operações Especiais E.U. (SOCOM) para satisfazer as exigências da competição SCAR.
Esta família de rifles consistem em dois tipos principais:
A SCAR-L, para a luz, é compartimentado no calibre 5.56x45mm OTA
N ea SCAR-H, para os veículos pesados, incêndios 7.62x51mm NATO.
Ambos estão disponíveis em Long Barrel e variantes Close Quarters Combat.
O sistema FN SCAR concluído com baixa taxa de teste inicial de produção em junho de 2007.
Após alguns atrasos, os fuzis começaram a ser emitidos para as unidades operacionais em Abril de 2009, e um batalhão do 75 E.U. Ranger Regiment foi a primeira unidade implantada em grande combate com 600 dos rifles em 2009.
Um quadro de propriedades:
Como sempre um video para verem esta arma maravilhosa a funcionar.

ONDE É USADA:
As Forças Especiais Combat Assault Rifle ou SCAR , é uma rifle modular feita pela Fabrico Nationale de Herstal (FNH) para o Comando de Operações Especiais E.U. (SOCOM) para satisfazer as exigências da competição SCAR.
Esta família de rifles consistem em dois tipos principais:
A SCAR-L, para a luz, é compartimentado no calibre 5.56x45mm OTA
N ea SCAR-H, para os veículos pesados, incêndios 7.62x51mm NATO. Ambos estão disponíveis em Long Barrel e variantes Close Quarters Combat.
O sistema FN SCAR concluído com baixa taxa de teste inicial de produção em junho de 2007.
Após alguns atrasos, os fuzis começaram a ser emitidos para as unidades operacionais em Abril de 2009, e um batalhão do 75 E.U. Ranger Regiment foi a primeira unidade implantada em grande combate com 600 dos rifles em 2009.
Um quadro de propriedades:
| Item/Configuration | Engineering Test Units | Low Rate Initial Production (LRIP) | Production |
|---|---|---|---|
| SCAR-L | |||
| Standard | 12 | 250 | 83,738 |
| CQC | 6 | 80 | 27,914 |
| Sniper Variant (SV) | 1 | 10 | 11,989 |
| SCAR-H | |||
| Standard | 1 | 68 | 14,931 |
| CQC | 0 | 10 | 6,990 |
| Sniper Variant (SV) | 0 | 10 | 11,990 |
| Standard (7.62x51mm) | 0 | 68 | |
Como sempre um video para verem esta arma maravilhosa a funcionar.
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