sexta-feira, 14 de maio de 2010

Counter-Strike: Online - Review

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 Boas, venho cá para mais um post. Mas, desta vez, vou sair da rotina do Blog, e fazer uma análise ao novo CS, vi este jogo no Youtube, e decidi falar sobre ele...




Bem este novo CS, é mais uma versão, sendo parecido com o Source.
Esta nova versão saiu em 2008(desculpem o "desactualizamento", só o vi à pouco tempo), é como todas as outras versões do CS, tem os mesmos Mod's, Bot's, enfim, tudo o que por exemplo o 1.6 tem.
Mas este CS, tem algo diferente, o que será?! Os gráficos claro! Pois a Valve, ao longo da criação dos seus jogos, tem desenvolvido os gráficos. E, já devem ter reparado, na diferença do CS: 1.6 para o Source, eu já tive a experiência de o jogar, e pela minha opinião não gostei muito, pois, o que muda é só mesmo os gráficos e a "maneira de ser" dos mapas, e lentidão no meu PC também não ajudou nada....
Bem, para dizer desta nova versão do CS, não tenho lá grande coisa a dizer eu sei, e por isso vos deixo com o trailer, deste fabuloso jogo, e ainda espero vir a jogá-lo e quando isso acontecer, eu vou tentar fazer uma Review mais elaborada!

E aqui está o trailer:


Bons tiros!!

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Novo Counter-Strike...

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Vem ai, a nova versão do CS! O Source vai passar à historia...
Visitem o Blog esta semana e esperem pelas novidades bombásticas que vão aqui estar presentes. Vamos sair da rotina, e fazer uma análise, ao novo Counter-Strike: Online, a nova era do FPS.

quarta-feira, 12 de maio de 2010

3ª Aula Teorica - FN SCAR LIGHT/HEAVY

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FN SCAR LIGHT/HEAVY
Fugindo um pouco ao armamento do CS queria vos falar de uma arma espetacular que não sei se é conhecida por muita gente: SCAR Light ou a SCAR Heavy (presente no Call Of Duty Modern Warfare I e II)


ONDE É USADA:
As Forças Especiais Combat Assault Rifle ou SCAR , é uma rifle modular feita pela Fabrico Nationale de Herstal (FNH) para o Comando de Operações Especiais E.U. (SOCOM) para satisfazer as exigências da competição SCAR.



Esta família de rifles consistem em dois tipos principais:

A SCAR-L, para a luz, é compartimentado no calibre 5.56x45mm OTA
N ea SCAR-H, para os veículos pesados, incêndios 7.62x51mm NATO.
Ambos estão dis
poníveis em Long Barrel e variantes Close Quarters Combat.
O sistema FN SCAR concluído com baixa taxa de teste inicial
de produção em junho de 2007.
Após alguns atrasos, os fuzis começaram a ser emitidos para as unidades operacionais em Abril de 2009, e um batalhão do 75 E.U. Ranger Regiment foi a primeira unidade implantada em grande
combate com 600 dos rifles em 2009.

Um quadro de propriedades:

Item/Configuration Engineering Test Units Low Rate Initial Production (LRIP) Production
SCAR-L
Standard 12 250 83,738
CQC 6 80 27,914
Sniper Variant (SV) 1 10 11,989
SCAR-H
Standard 1 68 14,931
CQC 0 10 6,990
Sniper Variant (SV) 0 10 11,990
Standard (7.62x51mm) 0 68

Como sempre um video para verem esta arma maravilhosa a funcionar.






sábado, 8 de maio de 2010

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olá, sou o João (M0R31R@ - no cs) não tenho grande coisa a dizer sobre mim, jogo CS a algum tempo, por influência de amigos,deixei de jogar durante uns tempos e voltei de novo, agora estou pronto para dar uns Headshots e me divertir com os amigos.

Esta é a minha apresentação, eu disse que nao tinha muita coisa a dizer, por isso, fiquem bem!

sexta-feira, 7 de maio de 2010

Votação da melhor versão do Counter-Strike

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Boas, venho aqui para mais um post, mas venho informar que a partir de hoje está disponível a votação para a melhor versão do CS.
Esta votação vai estar disponível, na barra lateral, e vai acabar em 31 de Maio.
Vão estar 3 versões disponiveis:
1. Counter-Strike Condition Zero
2. Counter-Strike: Source
3. Counter-Strike 1.6

Bons votos!!!

quinta-feira, 6 de maio de 2010

2ª - Aula Teorica AK47

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A AK47/Kalashnikov

  • Descrição no jogo:
AK47/Kalashnikov é uma arma para os Terroristas, não tem grande precisão, 1 tiro tira 30 %/ 100% da vida (no peito).

  • Descrição real:
Facto comprovado: Se enterrarmos uma Kalashnikov durante 2 meses debaixo da terra ela funciona perfeitamente.

A AK-47 é uma das armas mais bem sucedidas e a de mais ampla utilização entre todos os tipos já produzidos de armas portáteis. Tanto ele como seu sucessor, o AKM, são utilizados em todo o mundo, por forças regulares e irregulares. Seu projeto é basicamente uma combinação de elementos já existentes em outros fuzis, principalmente o modelo alemão MP43/44 desenvolvido pelos alemães durante a Segunda Guerra Mundial, tendo sido aceito pelo Exército Vermelho em 1947, com cartuchos calibre 7,62 mm.

Estava criado a famosa AK-47 (Automatov Kalashnikov) ainda hoje conhecida também pelo sobrenome de seu idealizador, Mikhail Kalashnikov.


Precisão, segurança, facilidade de fabricação e manutenção, usinado em aço de alta qualidade com coronha e guarnição em madeira, além de grande resistência em combate, capaz de suportar as mais adversas condições de uso, tornaram-no o fuzil de assalto preferido de muitos exércitos e de guerrilheiros ao redor do mundo. Produzido em larga escala, inclusive sob licença em outros países onde surgiram diversas sub-variantes, estima-se que tenham sido fabricados mais de 40 milhões de exemplares.

A AK-47 funciona a gás, sobre o cano traz um cilindro dotado de pistão, quando a bala é disparada uma pequena quantidade de gás do cartucho é automaticamente desviada por um orifício, forçando o pistão para trás. Em função disto, o cão da arma afasta-se da culatra, preparando-a para um novo tiro e o mesmo movimento ejeta o cartucho vazio. Acionada uma alavanca que possibilita ao soldado optar pelo tiro automático, o AK-47 permanecerá carregando, atirando, ejetando e recarregando sem parar, enquanto o dedo pressionar o gatilho. Idealizado para disparar 600 tiros por minuto, na prática alcança 90 tiros por minuto, pois seu carregador comporta 30 cartuchos.



Tambem existe a AKSU mais pequena mas é igual á Kalashnikov so muda tamanho.



Ak47/SU


Como funciona a arma por dentro (clica para ver o video)




By: Ricardo / Pontas

Obrigado por verem o post.

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Como criar e colocar sprays no vosso Counter-Strike

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;Boas! Estou aqui para postar mais um tutorial sobre como colocar um spray personalizado no vosso Counter-Strike 1.6.

1º > Download do programas HL Tag Converter (link em baixo)
2º > Abrir o programa
3º > Clicar em "Load Image" e escolher a imagem
4º > Clicar em "Adjust Image"
5º > Depois vai abrir outra janela e clicas em "Apply changes and convert to 256 colors"
6º > Em seguida clicar em "Transparent View" para que nao aparece nenhuma barrinha azul
7º > Clicar em "Sava Tag" e na nova janela que abrir seleccionar "Export to WAD file" e depois em "OK"
8º > Depois guardar no ambiente de trabalho com o nome "tempdecal.wad"
9º > Para finalizar e só colocarem esse ficheiro na vossa pasta "cstrike"

Tem aqui um video para perceberem melhor

PS > E só para Non-Steam
Tambem podem, em vez de fazer o vosso spray, fazer o download de um e colocar com o nome "tempdecal" na pasta.

Download:
Programa:
http://www.4shared.com/file/139975250/48baba2/hltagconverter.html
http://www.brothersoft.com/games/hl-tagconverter.html
Sprays prontos:
http://www.csonlinebr.net/sprays_download.shtml
http://www.csonlinebr.net/sprays-de-times-cs.shtml
(ou qualquer outro site)